Difference between revisions of "Zh:Client List"

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这是一个还不完整的用户编写完的或正在编写的Minecraft客户端列表。该页面只列出了从头开始编写的客户端;对于Mod和包装器,见[[ZH:Utility List|实用工具列表]]。
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这是一个还不完整的用户编写完的或正在编写的Minecraft客户端列表。该页面只列出了从头开始编写的客户端;对于Mod和包装器,见[[ZH:Utility List|实用工具列表]]和[[ZH:Wrapper List|包装器列表]]。
  
''游戏画面''一列询问你的客户端是否使用画面显示游戏中的活动,例如世界区块、玩家或生物的移动,或诸如此类。如果你只是简单地以文本显示东西,这'''不'''算数。你也可以选择告诉我们你为游戏画面使用的程序库来告诉你的答案。<br style="clear:both;" />
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''游戏画面''一列询问你的客户端是否使用画面显示游戏中的活动,例如世界区块、玩家或生物的移动,或诸如此类。如果你只是简单地以文本显示东西,这'''不'''算数。你也可以选择告诉我们你为游戏画面使用的库来告诉你的答案。<br style="clear:both;" />
  
 
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Latest revision as of 13:43, 30 December 2019

Zh:ToolsNavbox 这是一个还不完整的用户编写完的或正在编写的Minecraft客户端列表。该页面只列出了从头开始编写的客户端;对于Mod和包装器,见实用工具列表包装器列表

游戏画面一列询问你的客户端是否使用画面显示游戏中的活动,例如世界区块、玩家或生物的移动,或诸如此类。如果你只是简单地以文本显示东西,这算数。你也可以选择告诉我们你为游戏画面使用的库来告诉你的答案。

名称 特性 作者 语言 许可证 多线程 游戏画面 支持的最新版本 开发状态
go-mc 使用golang创建Minecraft机器人 Tnze Go MIT 1.15.1 活跃
mineflayer 使用强大、稳定和高级的Javascript API创建Minecraft机器人 andrewrk node.js MIT 1.8-1.12 活跃
pyCraft 正在编写中的客户端,实时显示聊天 Ammar Askar, resba Python Apache License v2 1.14.2 活跃
Minecraft Console Client 支持C#机器人的命令行聊天客户端 ORelio C# CDDL-1.0 1.12.2 活跃
mcidle 为持续Minecraft连接的空闲中间件 cub Python MIT 1.12.2 活跃
MinecraftCLI 带有聊天命令的命令行客户端 Xandaros Haskell BSD-2-Clause 1.12.2 自2017年4月起搁置
Litecraft 正在编写的并行和多渲染后端 Litecraft Team D Apache 2.0 1.12.2 自2019年1月起搁置
CraftProtocol 使用Python 2.7的Minecraft网络协议和NBT的开源部分实现 Toranktto Python MIT 1.8.x, 1.10.x, 1.12.2 自2018年9月起搁置
Stevenarella 多协议 Thinkofnameiceiix Rust Apache V2 1.15.1、1.14.2、1.14.1、1.14、19w02a、18w50a、1.13.2、(1.12.2、1.11.2、1.11、1.10.2、1.9.2、1.9、15w39c、1.8.9、1.7.10)+Forge 活跃
steven 编译 Thinkofname Rust Apache V2 1.10.2 不活跃
Osmium 使用C的渲染客户端。 JavaProphet C GPLv3 1.9.4 自2016年8月起搁置
steven-go 编译 Thinkofname Go Apache V2 15w32c 不活跃
Hematite 渲染单人游戏世界(支持绝大多数方块,但不支持实体)。 Piston开发者 Rust MIT 未知 1.8.8 自2019年2月起搁置
SpockBot SMP机器人框架,基于BarneyGale的协议实现。 The SpockBot Project Python MIT 插件计划中 1.8.7 自2016年5月起搁置
TorchBot 正在编写中的使用Java从头开始的独立机器人,当前支持游戏的关键特性(移动、聊天和世界处理)以及插件系统! woder22 Java GPLv3 1.12 自2018年4月起搁置
Reticle 进阶Minecraft机器人系统——多服务器、API和插件系统等等。 Encorn Java 闭源、二进制MIT 是,使用Bundle插件 1.8 网站宕机
minekraft Minecraft的Kotlin重实现。它即将拥有所有Minecraft及更多的特性。 Phase Kotlin MIT 也许 OpenGL计划中 1.8 自2015年6月起搁置
PhaseBot 可以移动、与方块交互以及加载其他东西的机器人。 Phase Java No License 也许 C使用聊天控制 1.8 自2016年2月起搁置
DarkBot 拥有易使用、完整世界表示、路径查找、基于任务的AI(挖矿、种植和战斗)以及模块化协议处理的机器人框架。 DarkStorm Java BSD 1.7.9 自2014年7月起搁置
C# Minebot 正在编写中的独立机器人 Umby24 C# MIT 1.6.4 自2014年7月起搁置
BraLa Minecraft(S)MP客户端,口号为:“Minecraft on a lower (WTF?) level” Dav1d D GPLv3 1.6.2 自2014年3月起搁置
redstone-bot2 小麦种植、超音速飞行、世界通识,但没有文档。 DavidEGrayson Ruby TBD 1.6.2 自2014年12月起搁置
Spout(带有原版插件) 开源、多线程的体素游戏框架和平台,为无限的可能打开了大门。拥有无限高度的世界、无限内容、进阶的建模支持及更多特性! Spout LLC和社区 Java Spout License v1 是,使用LWJGL 1.5.2 自2013年12月起搁置
TwistedBot 机器人和代理,在Github的readme中有更多最新的信息 lukleh PythonTwisted BSD 1.5.2 自2013年5月起搁置
mcbot Minecraft NPC模拟器 Shagrat Pascal Delphi XE2 未知 调试2.5D 1.5.2 自2013年9月起搁置
Minecraft PHP Client 2 完善的“Minecraft PHP客户端”的重写。拥有模块化的事件和动作。支持在线模式和Spoutcraft。 shoghicp PHP WTFPL 转换地图为PNG 1.5.1 标记为“已过时”。最后一次提交为2013年3月
Charged Miners Minecraft查看器,可以连接至Classic服务器。 Wallbraker等人 D, Lua GPLv2 1.3.2 自2017年8月起搁置
Revolutional RedStone 支持部分红石 RevolutionalRedstone C++Lua 未知 1.3.2 自2012年7月起搁置
Minecraft PHP Client “- 由Minecraft PHP Client 2继任 -” 它可以移动并做别的事情。西班牙网站 shoghicp PHP LGPL 是,仅限linux 1.2.5 不活跃
Sharpcraft 正在编写中的SMP(也许会添加SSP)客户端。 Vijfhoek and F16Gaming C# GPLv3 是,使用XNA 1.2.5 不活跃
mc--c 绘制地图。不能说话和移动。 axus C++ LGPL 1.1 自2012年10月起搁置
esbot 依赖收集和其他很棒的内容 espes PythonTwisted GPLv3 Beta 1.8.1 自2011年9月起搁置
TrueCraft Linux和Windows(以及某种程度上,OS X)的Beta 1.7.3客户端 SirCmpwn及其他人 C# MIT Beta 1.7.3* 不活跃
mcclient 正在编写中的SMP客户端 ThibG 带有C扩展的Python GPLv3 Beta 1.7.2 自2012年9月起搁置
minecraft-opengl 绘制地图、四处移动、破坏东西和收集东西等;看起来不支持联网。 Rohan Bansal、Dmitry Drutskoy、Ajay Roopakalu和Sarah Tang 带有OpenGLC++ GPLv2 Beta 1.6.6 最后一次代码更改为2011年6月
golem ruby 1.9/事件机客户端,作为独立机器人或透明代理的角色 zerowidth Ruby MIT Beta 1.4 不活跃
MetaClient MetaClient,开发用的客户端,就像真的一样 BecauseImDavid and Bugisoft Java 未知 1.8.x 活跃
  • TrueCraft完全依赖于beta 1.7.1,且一开始就没打算支持更新的版本