Difference between revisions of "Zh:Snoop"

From wiki.vg
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{warning|本文可能已经过时了——当前版本为2}} 每15分钟,minecraft发送一个提供统计信息的HTTP POST请求。这可以在server.properties中禁用...")
 
 
Line 15: Line 15:
 
|-
 
|-
 
| applet
 
| applet
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{no}}
+
| {{no|否}}
 
| <code>true</code>
 
| <code>true</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| avg_rec_packet_count
 
| avg_rec_packet_count
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>0</code>
 
| <code>0</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| avg_rec_packet_size
 
| avg_rec_packet_size
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>0</code>
 
| <code>0</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| avg_sent_packet_count
 
| avg_sent_packet_count
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>6</code>
 
| <code>6</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| avg_sent_packet_size
 
| avg_sent_packet_size
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>44</code>
 
| <code>44</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| avg_tick_ms
 
| avg_tick_ms
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>3</code>
 
| <code>3</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| client_brand
 
| client_brand
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{no}}
+
| {{no|否}}
 
| <code>vanilla</code>
 
| <code>vanilla</code>
 
| 通过<code>ClientBrandRetriever.getClientModName()</code>
 
| 通过<code>ClientBrandRetriever.getClientModName()</code>
 
|-
 
|-
 
| cpu_cores
 
| cpu_cores
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>2</code>
 
| <code>2</code>
 
| 通过<code>Runtime.getRuntime().availableProcessors()</code>
 
| 通过<code>Runtime.getRuntime().availableProcessors()</code>
 
|-
 
|-
 
| dedicated
 
| dedicated
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>true</code>
 
| <code>true</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| display_frequency
 
| display_frequency
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{no}}
+
| {{no|否}}
 
| <code>60</code>
 
| <code>60</code>
 
| 通过<code>org.lwjgl.opengl.Display.getDisplayMode().getFrequency()</code>
 
| 通过<code>org.lwjgl.opengl.Display.getDisplayMode().getFrequency()</code>
 
|-
 
|-
 
| display_type
 
| display_type
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{no}}
+
| {{no|否}}
 
| <code>windowed</code>
 
| <code>windowed</code>
 
| <code>windowed</code>或<code>fullscreen</code>
 
| <code>windowed</code>或<code>fullscreen</code>
 
|-
 
|-
 
| fps
 
| fps
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{no}}
+
| {{no|否}}
 
| <code>60</code>
 
| <code>60</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| gl_caps[''key'']
 
| gl_caps[''key'']
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{no}}
+
| {{no|否}}
 
| ''varies by key''
 
| ''varies by key''
 
| 通过<code>org.lwjgl.opengl.GLContext.getCapabilities().GL_ARB_''key''</code>
 
| 通过<code>org.lwjgl.opengl.GLContext.getCapabilities().GL_ARB_''key''</code>
 
|-
 
|-
 
| gl_max_texture_size
 
| gl_max_texture_size
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{no}}
+
| {{no|否}}
 
| <code>8192</code>
 
| <code>8192</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| gui_state
 
| gui_state
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>disabled</code>
 
| <code>disabled</code>
 
| <code>enabled</code>或<code>disabled</code>
 
| <code>enabled</code>或<code>disabled</code>
 
|-
 
|-
 
| gui_supported
 
| gui_supported
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>headless</code>
 
| <code>headless</code>
 
| 通过<code>java.awt.GraphicsEnvironment.isHeadless()</code>(<code>headless</code>或<code>supported</code>)
 
| 通过<code>java.awt.GraphicsEnvironment.isHeadless()</code>(<code>headless</code>或<code>supported</code>)
 
|-
 
|-
 
| java_version
 
| java_version
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>1.6.0_24</code>
 
| <code>1.6.0_24</code>
 
| 通过<code>System.getProperty("java.version")</code>
 
| 通过<code>System.getProperty("java.version")</code>
 
|-
 
|-
 
| jvm_arg[''n'']
 
| jvm_arg[''n'']
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>-Xms2800M</code>
 
| <code>-Xms2800M</code>
 
| 通过<code>java.lang.management.ManagementFactory.getRuntimeMXBean().getInputArguments()</code>(仅-X参数)
 
| 通过<code>java.lang.management.ManagementFactory.getRuntimeMXBean().getInputArguments()</code>(仅-X参数)
 
|-
 
|-
 
| jvm_args
 
| jvm_args
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>2</code>
 
| <code>2</code>
 
| 见上
 
| 见上
 
|-
 
|-
 
| memory_free
 
| memory_free
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>2429082024</code>
 
| <code>2429082024</code>
 
| 通过<code>Runtime.getRuntime().freeMemory()</code>
 
| 通过<code>Runtime.getRuntime().freeMemory()</code>
 
|-
 
|-
 
| memory_max
 
| memory_max
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>2813722624</code>
 
| <code>2813722624</code>
 
| 通过<code>Runtime.getRuntime().maxMemory()</code>
 
| 通过<code>Runtime.getRuntime().maxMemory()</code>
 
|-
 
|-
 
| memory_total
 
| memory_total
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>2813722624</code>
 
| <code>2813722624</code>
 
| 通过<code>Runtime.getRuntime().totalMemory()</code>
 
| 通过<code>Runtime.getRuntime().totalMemory()</code>
 
|-
 
|-
 
| opengl_vendor
 
| opengl_vendor
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{no}}
+
| {{no|否}}
 
| <code>NVIDIA Corporation</code>
 
| <code>NVIDIA Corporation</code>
 
| 通过<code>GL11.glGetString(GL_VENDOR)</code>
 
| 通过<code>GL11.glGetString(GL_VENDOR)</code>
 
|-
 
|-
 
| opengl_version
 
| opengl_version
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{no}}
+
| {{no|否}}
 
| <code>3.3.0 NVIDIA 302.17</code>
 
| <code>3.3.0 NVIDIA 302.17</code>
 
| 通过<code>GL11.glGetString(GL_VERSION)</code>
 
| 通过<code>GL11.glGetString(GL_VERSION)</code>
 
|-
 
|-
 
| os_architecture
 
| os_architecture
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>amd64</code>
 
| <code>amd64</code>
 
| 通过<code>System.getProperty("os.arch")</code>
 
| 通过<code>System.getProperty("os.arch")</code>
 
|-
 
|-
 
| os_name
 
| os_name
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>Linux</code>
 
| <code>Linux</code>
 
| 通过<code>System.getProperty("os.name")</code>
 
| 通过<code>System.getProperty("os.name")</code>
 
|-
 
|-
 
| os_version
 
| os_version
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>3.2.0-3-amd64</code>
 
| <code>3.2.0-3-amd64</code>
 
| 通过<code>System.getProperty("os.version")</code>
 
| 通过<code>System.getProperty("os.version")</code>
 
|-
 
|-
 
| players_current
 
| players_current
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>0</code>
 
| <code>0</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| players_max
 
| players_max
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>20</code>
 
| <code>20</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| players_seen
 
| players_seen
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>4</code>
 
| <code>4</code>
 
| 计算世界/玩家中的文件
 
| 计算世界/玩家中的文件
 
|-
 
|-
 
| server_brand
 
| server_brand
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>vanilla</code>
 
| <code>vanilla</code>
 
| 通过<code>getServerModName()</code>(硬编码为“vanilla”,被bukkit等覆盖)
 
| 通过<code>getServerModName()</code>(硬编码为“vanilla”,被bukkit等覆盖)
 
|-
 
|-
 
| singleplayer
 
| singleplayer
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>false</code>
 
| <code>false</code>
 
| 服务器是否正在运行以支持单人游戏会话
 
| 服务器是否正在运行以支持单人游戏会话
 
|-
 
|-
 
| snooper_count
 
| snooper_count
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>0</code>
 
| <code>0</code>
 
| 目前为止snooper报告的次数
 
| 目前为止snooper报告的次数
 
|-
 
|-
 
| snooper_token
 
| snooper_token
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>dfe921ac-0293-4e42-8d99-1316cdd626d8</code>
 
| <code>dfe921ac-0293-4e42-8d99-1316cdd626d8</code>
 
| 通过<code>java.util.UUID.randomUUID().toString()</code>(每次程序启动时唯一)
 
| 通过<code>java.util.UUID.randomUUID().toString()</code>(每次程序启动时唯一)
 
|-
 
|-
 
| texpack_name
 
| texpack_name
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{no}}
+
| {{no|否}}
 
| <code>Default</code>
 
| <code>Default</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| texpack_resolution
 
| texpack_resolution
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{no}}
+
| {{no|否}}
 
| <code>16</code>
 
| <code>16</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| uses_auth
 
| uses_auth
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>true</code>
 
| <code>true</code>
 
| 对应server.properties中的<code>online-mode</code>
 
| 对应server.properties中的<code>online-mode</code>
 
|-
 
|-
 
| version
 
| version
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>1.4.2</code>
 
| <code>1.4.2</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| vsync_enabled
 
| vsync_enabled
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
| {{no}}
+
| {{no|否}}
 
| <code>true</code>
 
| <code>true</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| whitelist_count
 
| whitelist_count
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>0</code>
 
| <code>0</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| whitelist_enabled
 
| whitelist_enabled
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>false</code>
 
| <code>false</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| world[''n''][chunks_loaded]
 
| world[''n''][chunks_loaded]
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>978</code>
 
| <code>978</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| world[''n''][difficulty]
 
| world[''n''][difficulty]
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>1</code>
 
| <code>1</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| world[''n''][dimension]
 
| world[''n''][dimension]
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>0</code>
 
| <code>0</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| world[''n''][generator_name]
 
| world[''n''][generator_name]
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>default</code>
 
| <code>default</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| world[''n''][generator_version]
 
| world[''n''][generator_version]
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>1</code>
 
| <code>1</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| world[''n''][hardcore]
 
| world[''n''][hardcore]
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>false</code>
 
| <code>false</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| world[''n''][height]
 
| world[''n''][height]
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>256</code>
 
| <code>256</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| world[''n''][mode]
 
| world[''n''][mode]
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>SURVIVAL</code>
 
| <code>SURVIVAL</code>
 
|  
 
|  
 
|-
 
|-
 
| worlds
 
| worlds
| {{no}}
+
| {{no|否}}
| {{yes}}
+
| {{yes|是}}
 
| <code>3</code>
 
| <code>3</code>
 
|}
 
|}

Latest revision as of 17:57, 30 September 2019

Warning.png 本文可能已经过时了——当前版本为2

每15分钟,minecraft发送一个提供统计信息的HTTP POST请求。这可以在server.properties中禁用。

字段 客户端 服务端 示例 注释
applet true
avg_rec_packet_count 0
avg_rec_packet_size 0
avg_sent_packet_count 6
avg_sent_packet_size 44
avg_tick_ms 3
client_brand vanilla 通过ClientBrandRetriever.getClientModName()
cpu_cores 2 通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()
dedicated true
display_frequency 60 通过org.lwjgl.opengl.Display.getDisplayMode().getFrequency()
display_type windowed windowedfullscreen
fps 60
gl_caps[key] varies by key 通过org.lwjgl.opengl.GLContext.getCapabilities().GL_ARB_key
gl_max_texture_size 8192
gui_state disabled enableddisabled
gui_supported headless 通过java.awt.GraphicsEnvironment.isHeadless()headlesssupported
java_version 1.6.0_24 通过System.getProperty("java.version")
jvm_arg[n] -Xms2800M 通过java.lang.management.ManagementFactory.getRuntimeMXBean().getInputArguments()(仅-X参数)
jvm_args 2 见上
memory_free 2429082024 通过Runtime.getRuntime().freeMemory()
memory_max 2813722624 通过Runtime.getRuntime().maxMemory()
memory_total 2813722624 通过Runtime.getRuntime().totalMemory()
opengl_vendor NVIDIA Corporation 通过GL11.glGetString(GL_VENDOR)
opengl_version 3.3.0 NVIDIA 302.17 通过GL11.glGetString(GL_VERSION)
os_architecture amd64 通过System.getProperty("os.arch")
os_name Linux 通过System.getProperty("os.name")
os_version 3.2.0-3-amd64 通过System.getProperty("os.version")
players_current 0
players_max 20
players_seen 4 计算世界/玩家中的文件
server_brand vanilla 通过getServerModName()(硬编码为“vanilla”,被bukkit等覆盖)
singleplayer false 服务器是否正在运行以支持单人游戏会话
snooper_count 0 目前为止snooper报告的次数
snooper_token dfe921ac-0293-4e42-8d99-1316cdd626d8 通过java.util.UUID.randomUUID().toString()(每次程序启动时唯一)
texpack_name Default
texpack_resolution 16
uses_auth true 对应server.properties中的online-mode
version 1.4.2
vsync_enabled true
whitelist_count 0
whitelist_enabled false
world[n][chunks_loaded] 978
world[n][difficulty] 1
world[n][dimension] 0
world[n][generator_name] default
world[n][generator_version] 1
world[n][hardcore] false
world[n][height] 256
world[n][mode] SURVIVAL
worlds 3