Bedrock Protocol
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Contents
- 1 Login
- 2 Play Status
- 3 Server To Client Handshake
- 4 Disconnect
- 5 Resource Packs info
- 6 Resource Pack Stack
- 7 Text
- 8 Set Time
- 9 Start Game
- 10 Add Player
- 11 Add Entity
- 12 Remove Entity
- 13 Add Item Entity
- 14 Take Item Entity
- 15 Move Entity Absolute
- 16 Move Player
- 17 Rider Jump
- 18 Update Block
- 19 Add Painting
- 20 Tick Sync
- 21 Level Sound Event (1)
- 22 Level Event
- 23 Block Event
- 24 Entity Event
- 25 Mob Effect
- 26 Update Attributes
- 27 Inventory Transaction
- 28 Mob Equipment
- 29 Mob Armor Equipment
- 30 Interact
- 31 Block Pick Request
- 32 Entity Pick Request
- 33 Player Action
- 34 Entity Fall
- 35 Hurt Armor
- 36 Set Entity Data
- 37 Set Entity Motion
- 38 Set Entity Link
- 39 Set Health
- 40 Set Spawn Position
- 41 Animate
- 42 Respawn
- 43 Container Open
- 44 Container Close
- 45 Player Hotbar
- 46 Inventory Content
- 47 Inventory Slot
- 48 Container Set Data
- 49 Crafting Data
- 50 Crafting Event
- 51 Gui Data Pick Item
- 52 Adventure Settings
- 53 Block Entity Data
- 54 Player Input
- 55 Level Chunk
- 56 Set Commands Enabled
- 57 Set Difficulty
- 58 Change Dimension
- 59 Set Player Game Type
- 60 Player List
- 61 Simple Event
- 62 Event
- 63 Spawn Experience Orb
- 64 Map Item Data
- 65 Map Info Request
- 66 Request Chunk Radius
- 67 Chunk Radius Updated
- 68 ItemFrame Drop Item
- 69 Game Rules Changed
- 70 Camera
- 71 Boss Event
- 72 Show Credits
- 73 Available Commands
- 74 Command Request
- 75 CommandBlock Update
- 76 Command Output
- 77 Update Trade
- 78 Update Equip
- 79 Resource Pack Data Info
- 80 Resource Pack Chunk Data
- 81 Resource Pack Chunk Request
- 82 Transfer
- 83 Play Sound
- 84 Stop Sound
- 85 Set Title
- 86 Add Behavior Tree
- 87 Structure Block Update
- 88 Show Store Offer
- 89 Purchase Receipt
- 90 Player Skin
- 91 Sub Client Login
- 92 Automation Client Connect
- 93 Set Last Hurt By
- 94 Book Edit
- 95 Npc Request
- 96 Photo Transfer
- 97 Model Form Request
- 98 Model Form Response
- 99 Server Settings Request
- 100 Server Settings Response
- 101 Show Profile
- 102 Set Default Game Type
- 103 Remove Objective
- 104 Set Display Objective
- 105 Set Score
- 106 Lab Table
- 107 Update Block Synced
- 108 Move Entity Delta
- 109 Set Scoreboard Identity
- 110 Set Local Player As Initialized
- 111 Update Soft Enum
- 112 Network Stack Latency
- 113 Script Custom Event
- 114 Spawn Particle Effect
- 115 Available Entity Identifiers
- 116 Level Sound Event (2)
- 117 Network Chunk Publisher Update
- 118 Biome Definition List
- 119 Level Sound Event (3)
- 120 Level Event Generic
- 121 Lectern Update
- 122 Video Stream Connect
- 123 Client Cache Status
- 124 On Screen Texture Animation
- 125 Map Create Locked Copy
- 126 Structure Template Data Export Request
- 127 Structure Template Data Export Response
- 128 Update Block Properties
- 129 Client Cache Blob Status
- 130 Client Cache Miss Response
- 131 Education Settings
- 132 Emote
- 133 Multiplayer Settings
- 134 Settings Command
- 135 Anvil Damage
- 136 Completed Using Item
- 137 Network Settings
- 138 Player Auth Input
Login
Packet ID | Bound To | Field Name | Field Type | Notes |
---|---|---|---|---|
0x01 | Client | Protocol version | int | |
Chain data | JWT String | Contains the display name, UUID and XUID | ||
Skin data | JWT String |
Play Status
Packet ID | Bound To | Field Name | Field Type | Notes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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0x02 | Client
} Server To Client Handshake
Disconnect
Resource Packs info
Resource Pack Stack
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